Trešdiena, 22.01.2025, 02:03
Laipni lūgts Viesis | RSS
Sākums | Reģistrācija | Ieiet
Saturs
Ieiet
\Kalendārs
«  Jūlijs 2009  »
POTCPieSSv
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Meklēt
Draugi
Statistika

Online kopā: 1
Viesi: 1
Lietotāji 0
Sākums » 2009 » Jūlijs » 27 » BALTĀS NAKTIS
BALTĀS NAKTIS
22:32
 kontraPieteikšanās šeit.
Expedīcija norisinās 8.-9. augusts
Dalības klases 4x4, 4x2, enduro...(ierakstīt aizpildot pieteikuma anketu)
Sākums-Valmieras novada Dikļu pagasts
Pirmās dienas paredzamā bāzes vieta- Ramatas pagasta"Lejasdīriķi"
Beigas-Valmieras novada Dikļu pagasts
Kopējais garums ap 300 km.
Nakšņošana- viena nakts-teltīs.
 
Dalības maksa 20 Ls par dienu.( Maršruts izveidots tā, lai pēc pirmās dienas pa koplietošans ceļiem ir iespējams atgriezties sākuma punktā. )
 
Sīkāka informācija pa tālruni 26618491 Guntis
Pieteikuma anketu sūtam pa e-pastu atvrally@gmail.com
 
 
 Expedīcijas mērķis-nokļūt līdz Latvijas tālākajam ziemeļu punktam kas saucas ""BALTĀS NAKTIS"" neizmantojot valsts nozīmes koplietošanas ceļus. Maršruts ietver mazus lauku celiņus,meža ceļus,bijušā dzelzceļa uzbērumus,kā ari grūti izbraucamus bezceļa posmus.
 
Ietecamais aprīkojums:
  Pārtika un dzeramais ūdens 2 dienām;
  Degvielas rezerve 2 dienām (apm. 300km), bet būs iespējams uzpildīt degvielu pilsētās kurām brauksim ļoti tuvu garām.
  Siltas drēbes, telts,guļammaiss, aptieciņa.
  Buksēšanas virve ar garumu ne mazāk kā 5 metri.
  Ieteicams GPS.
 
Skatīts: 2634 | Pievienots: atvrallyadm | Reitings: 0.0/0 |
Kopā komentāri: 4
19.07.2013
4. Raj [Raksts]
Yes watch towers are too inartucace against moving targets in r3392. We have already fixed this, so in the next version it shouldn't be a problem.I don't think archers have lost their usefulness at all. The main difference now is that you need some melee soldiers to protect them. You can't just make 50 militia and 100 crossbowmen any more, you need some stronger melee units to protect the crossbowmen. We don't want the entire game to revolve around archers, with all the other units being useless other than to protect your archers. This was the goal of the reduced damage from arrows, we found in multiplayer units other than archers were almost useless. Judging from the replays people are posting on our forum, this has made multiplayer games much more balanced and interesting. The feedback for this change has been overwhelmingly positive. We're still considering the implications for singleplayer, we know some of the campaign missions are much harder to win now.Archers are still absolutely essential in your army, but they now need other units to work with them. Try making more melee units and see how you find it.We still haven't made decisions about the townhall/siege workshop. They would certainly mess up multiplayer if they were added, because balistas are 1 shot kill against units, and the town hall is an easy way to spam units quickly without building a proper economy. We'll consider what to do with them later in the project.

07.08.2009
3. atvrally adm [Raksts]
labi labi...oktobra sakuma gaidam grandiozu pasakumu ....

07.08.2009
2. SpOrcMeN [Raksts]
shoreiz netieku, parak biezhi tie pasakumi, majas ari jabut kadreiz ;))

01.08.2009
1. Helmuts (hugo77) [Raksts]
cool žēl, ka tik vēlu izsudiniet savus pasākumus... cool

Vārds *:
Email *:
Kods *:
Copyright atvrally © 2025